Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
Выбор редакции:
62 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

«Меньше памяти — выше FPS»: NVIDIA добавила в DLSS функцию экономии видеопамяти

NVIDIA выпустила обновление SDK 310.3.0 для технологии DLSS, главной особенностью которого стала оптимизация потребления видеопамяти. Новый DLSS Transformer, заменивший прежние CNN-модели, теперь требует в среднем на 20% меньше VRAM — об этом свидетельствуют официальные данные компании.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции


Так, при разрешении 1080p новая версия использует всего 85,77 МБ видеопамяти — почти на 20 МБ меньше, чем раньше. Аналогичное снижение наблюдается и на других разрешениях: от 1440p до 8K. Например, при 4K (3840×2160) объём используемой VRAM снизился с 387 до 307 МБ, а при 8K — с 1517 до 1225 МБ.

Эта оптимизация особенно актуальна для владельцев видеокарт серий RTX 30XX, 40XX и 50XX, где даже небольшая экономия памяти может дать прирост в производительности, особенно в играх с активным рейтрейсингом и апскейлингом.

Благодаря сниженным требованиям, DLSS теперь станет доступнее и стабильнее на системах с 8 ГБ видеопамяти.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем
Комментарии
Выбрать файл
Блог проекта
Расскажите историю о создании или развитии проекта, поиске команды, проблемах и решениях
Написать
Личный блог
Продвигайте свои услуги или личный бренд через интересные кейсы и статьи
Написать

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.