Что показала работа над освещением при подготовке к масштабированию

На этапе первых сборок это решение выглядело достаточно простым и понятным. Но по мере работы стало ясно, что оно напрямую влияет на итоговый результат и требует отдельной проработки.
Как из «простой идеи» получилась инженерная задача?
Изначально логика была понятной.
В конструкции использовался лист оргстекла как потолок и одновременно как рассеиватель.
Внутри — светодиодная лента на профиле.
Предполагалось, что свет будет равномерно распределяться по всему киоску, создавая мягкое освещение без резких перепадов.
Что показали первые тесты?
Когда мы включили систему в реальных условиях, выяснилось, что равномерности нет.
Свет распределялся по-разному:
- часть зон пересвечена
- часть — недостаточно освещена
Причём проблема не была линейной.
В одной конфигурации удавалось добиться почти равномерного света, но при этом «выбивалась» передняя часть.
В другой — фронт выглядел хорошо, но остальная зона теряла освещённость.
Почему это критично для масштабирования?
В одном киоске такие отклонения можно принять.
Но если их не исправить, при установке десятков точек получится разный пользовательский опыт:
- где-то киоск выглядит ярче
- где-то темнее
- где-то интерфейс читается лучше, где-то хуже
Как мы это решали?
Дальше началась серия тестов.
Мы перебирали:
- расположение светодиодной ленты
- расстояние до оргстекла
- плотность и конфигурацию источников света
Важно было не просто «сделать красиво», а получить стабильный результат, который можно воспроизвести на каждой следующей сборке.
Постепенно удалось зафиксировать рабочие комбинации и собрать решение, которое давало предсказуемый результат.
Подписывайтесь на нас в ВКонтакте — там мы показываем, как ПиццаБот проходит путь от инженерной обкатки к масштабируемой системе