Лучшие статьи и кейсы стартапов
Включить уведомления
Дадим сигнал, когда появится
что-то суперстоящее.
Спасибо, не надо
Вопросы Проекты Вакансии
Сервис для создания интерактивных изданий
Рекомендуем
Продвинуть свой проект
Лучшие проекты за неделю
26
Отследить-посылку

Отследить-посылку

отследить-посылку.рф

25
Битрикс24

Битрикс24

www.bitrix24.ru

13
WebResidentTeam

WebResidentTeam

webresident.agency

12
Логомашина

Логомашина

logomachine.ru

12
Devicerra

Devicerra

devicerra.com

11
Reader

Reader

Интернет-журнал о современных технологиях.

9
ADN Digital Studio

ADN Digital Studio

adn.agency

9
Aword

Aword

Приложение для изучения английских слов

9
GIFTD

GIFTD

giftd.tech

8
Eczo.bike

Eczo.bike

www.eczo.bike

Показать следующие
Рейтинг проектов
Подписывайтесь на Спарк в Facebook

knigoobzor.ru об интерактивной книге "Великий Гэтсби"

537 0 В избранное Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем
​Слово «интерактивный» происходит от английского слова «interaction» (взаимодействие). Оно плотно вошло в наш обиход с появлением сетевых технологий. Интерактивные инсталляции в музеях, интерактивные игрушки в детских магазинах, интерактивные доски в школах – интерактивные предметы окружают нас повсюду.

Вопрос только в том, все ли они являются действительно «интерактивными».

Если мы обратимся к словарям, мы увидим, что интерактивность подразумевает под собой возможность взаимодействия с иллюзорной реальностью, которая дает тебе отклик в режиме реального времени. Это понятие может относиться к видеоиграм, сенсорным экранам и, безусловно, так называемым «интерактивным книгам» для мобильных устройств.

Интерактивных книг много, но большинство из них – детские. Ведь именно детям в первую очередь интересно взаимодействовать со сказочной реальностью, находить в книге волшебство. Но может ли взрослая книга быть интерактивной? Зачем нужен отклик в режиме реального времени в серьезном романе?

Недавно вышедшая книга «Великий Гэтсби» — интересный эксперимент на эту тему. Создатели утверждают, что с помощью интерактивных элементов попытались дать читателю возможность погрузиться в атмосферу «Эпохи Джаза».

b_54634f857ad69.jpg

«Великий Гэтсби» иногда называют главным американским романом. Как мы помним, действие происходит в 20-х гг XX века в США. Закончилась Первая мировая война, и общество впало в лихорадочное веселье, страну захлестнула волна кажущегося изобилия, роскоши и погони за развлечениями. Но во всем этом великом празднестве был привкус «нервной взвинченности», как будто поколение Века Джаза предчувствовало близкий конец карнавала и жадно стремилось жить сегодняшним днем, так как не верило в день завтрашний.

Это легкомысленное изящество, мишурный блеск и внутреннюю тревогу, мучительное ощущение зыбкости и пустоты постарались выразить создатели интерактивной версии с помощью саунд-дизайна, иллюстраций и интерактивных элементов.

b_54634f8fafd04.jpg

Иллюстрации к книге вручную нарисованы художником-иллюстратором специально для интерактивной версии с использованием акварели, туши и разных фактур бумаги. Персонажи стилизованы под людей с обложек журнала Vogue 20-х гг. Каждая глава книги сопровождается индивидуальным саундтреком с использованием джазовых мотивов.

b_54634f3e46a0b.jpg

Интерактивной книгу делает возможность взаимодействия с иллюстрациями. Здесь нельзя сказать о возможности влиять на ход событий, однако именно рука читателя запускает двигатель машины, которая сбивает Миртл. Фактически все оформление представляет собой набор театральных декораций, по которым движутся картонные герои. Дома, автомобили, люди движутся как декорации по движению руки читателя – задники поднимаются на еле видных веревках, фейерверки взрываются, если потянуть за свисающий сверху шнур. Книга кричит о том, что весь мир – мишура, и в конце рассыпается горсткой осенних листьев и фотографий.

b_54634f4de6e77.jpg

Можно ли сказать о том, что «Гэтсби» является действительно интерактивным? Безусловно, да. Читая, ты взаимодействуешь с книгой в режиме реального времени и даже немного являешься соучастником действия (об этом мечтал Джойс!).

Куда сложнее сказать, имеет ли художественная проза в интерактивном виде право на жизнь, а если имеет, в каком качестве. Что это, смешная игрушка или действительно высказывание художника? Как и со многими другими новыми видами медиа и искусства, ответ на этот вопрос может дать только время. А пока мы можем посмотреть небольшое видео работы книги и поразмышлять об этом самостоятельно.

+4
Добавить в избранное Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем
Комментариев еще не оставлено
Выбрать файл
Читайте далее
Загружаем…
Блог проекта
Расскажите историю о создании или развитии проекта, поиске команды, проблемах и решениях
Написать
Личный блог
Продвигайте свои услуги или личный бренд через интересные кейсы и статьи
Написать