В Московском кластере видеоигр и анимации пройдет «Киберсуббота» для разработчиков и геймеров
Гостей ждет тестирование новых видеоигровых проектов от резидентов и партнеров Кластера, а также лекции о востребованных профессиях в геймдеве.
«В феврале Агентство креативных индустрий Москвы запустило серию „Киберсуббот“ — ежемесячных встреч в Московском кластере видеоигр и анимации. Гости всех возрастов могут участвовать в тематических мастер-классах по геймдеву, плейтестах новых игр резидентов, лекциях топовых московских вузов и VR-квестах. Первую „Киберсубботу“ посетило более 5 тыс. человек», — сообщила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

На площадке будут проходить открытые тестирования новых видеоигр от резидентов Московского кластера видеоигр и анимации, а также разработчиков, поддержанных Институтом развития интернета (ИРИ). Всего будет представлено семь игр различных жанров: это игра-головоломка «Мозаика», симулятор средневекового правителя «Феодика», психологическая игра «Psyhonds», приключенческий экшен «ЮМА», экшен «Земский собор», гоночный симулятор «Командиры бездорожья» и тактическая игра в реальном времени «Разведка: 1944».
Специальными гостями мероприятия станут два лектора от РТУ МИРЭА. Михаил Коваленко, старший преподаватель кафедры игровой индустрии, проведет лекцию «Из вуза в топы: кейсы студенческих проектов, которые пришли к успеху», а доцент Станислав Лаук-Дубицкий расскажет о «Профессии в геймдеве: что выбрать сейчас и что будет востребовано завтра». Лекторы затронут актуальные вопросы развития видеоигровых профессий и эффективные принципы нетворкинга в отрасли.
Также на мероприятии начинающие разработчики познакомятся с крупными студиями, смогут найти потенциальных партнеров среди резидентов Кластера и обсудят совместные проекты. Перед профильной аудиторией выступит резидент кластера, исполнительный директор компании Geeky House Никита Проскурин с лекцией об использовании искусственного интеллекта в разных сегментах жизни видеоигровых студий.
Формат позволяет объединять на площадке Московского кластера видеоигр геймеров и разработчиков, студентов и профессионалов, инди-команды и крупные студии. Для резидентов это возможность получить живую обратную связь от игроков, для посетителей — заглянуть за кулисы индустрии, отмечают в Агентстве креативных индустрий. Первая «Киберсуббота» состоялась 21 февраля. Она стала одним из самых массовых киберспортивных событий Москвы с начала года. В рамках нее прошел финал открытого городского кибертурнира «Кибергерои Москвы» по игре «Мир танков»: две команды, прошедшие онлайн-отборы, сразились на арене кластера. Параллельно проходили образовательные программы — детская и взрослая. Гости участвовали в VR-квестах и мастер-классах по геймдизайну и театральному перформансу. Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года. Это первая в мире экосистема полного цикла разработки видеоигр и анимации: от идеи до экспорта. Инфраструктура включает студии захвата движения и звукозаписи, фотограмметрии, кинозал, лекторий, киберспортивную арену и выставочные пространства. Резидентами кластера являются 52 компании. Проект создан Агентством креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы и способствует развитию сотрудничества внутри индустрии, привлечению инвестиций, росту компетенций и продвижению московских разработчиков на международных рынках.

