Геймификация в чат-ботах: кейсы, форматы и стоимость разработки

За несколько лет геймификация из модного тренда превратилась в базовый маркетинговый инструмент: её используют разные отрасли — ритейл, финансы, IT, образование, медицина. Игровые элементы в чат-ботах и других каналах помогает компаниям вовлекать клиентов, мотивировать на покупки и повышать лояльность.
В статье собрали кейсы и примеры игровых механик, рассказали, как они работают и сколько стоит разработка.
Преимущества геймификации для бизнеса
Геймификация работает для B2С и B2B аудитории, сложных продуктов и клиентов разных возрастных групп. Она не потеряет свою актуальность, потому что люди любят играть — это подтверждают 73% покупателей. Главное — подобрать релевантную игровую механику, которая соответствуют целям компании и ожиданиям аудитории.
Внедрение геймификации помогает решать ключевые задачи:
- повышать вовлечённость;
- знакомить аудиторию с ассортиментом;
- расширять клиентскую базу;
- мотивировать на покупки;
- удерживать клиентов и сокращать отток;
- укреплять лояльность;
- улучшать покупательский опыт.
Игры в чат-ботах и других каналах вызывают азарт, дарят положительные эмоции и удовлетворяют потребности в достижениях и признании. Клиенты запоминают эти ощущения и возвращаются, чтобы испытать их снова. Как игровые механики влияют на поведение покупателей и задачи бизнеса, мы подробно рассказывали в этой статье.
Благодаря геймификации компании превращают покупки в увлекательный процесс, формируют эмоциональную привязанность к бренду и повышают лояльность клиентов. Такой подход увеличивает LTV и снижает расходы на привлечение новой аудитории.
Команда Smartbot дарит скидку 10% на разработку чат-бота с геймификацией по промокоду GAME25 до 30 ноября. Оставьте заявку на консультацию — обсудим проект и подберём оптимальное решение для ваших задач и бюджета.
Игровые механики в чат-ботах: кейсы и примеры
Один из инструментов внедрения геймификации в бизнес — боты в мессенджерах и социальных сетях. Это привычные каналы, где пользователи проводят больше 4 часов в день. Чтобы запустить игру, клиентам не нужно переходить на сайт и устанавливать отдельное приложение, поэтому конверсия в целевое действие выше.
Чат-бот можно собрать на конструкторе самостоятельно за 1-2 дня. Это позволяет бизнесу быстро тестировать инструменты геймификации с минимальными затратами.
В чат-ботах работают как короткие форматы игровых механик, так и долгосрочные. Собрали 16 примеров, которые помогают решать разные бизнес-задачи: от роста комментариев в соцсетях до увеличения продаж.
Лотереи и рандомайзеры
К ним относятся: гадания, пожелания, генерация изображений, случайный выбор, розыгрыш призов. Это мини-игры в чат-боте, в основе которых чувство азарта, желание проверить себя и испытать удачу.
Такие игровые элементы часто используют в публичных каналах и сообществах, чтобы решить следующие задачи:
- повысить вовлечённость клиентов;
- привлечь новых подписчиков;
- реактивировать «спящую» аудиторию;
- собрать базу контактов для рассылок;
- увеличить виральный охват и узнаваемость.
Примеры игровых механик, где чат-бот работает в комментариях к постам:
Игра 404. Пользователь пишет боту кодовое слово и получает открытку с пожеланием. Количество сообщений не ограничено.
Такая игровая механика привлекает внимание и стимулирует активность аудитории. Подписчики видят общий интерес к посту и вовлекаются в контент. Количество комментариев увеличивается в среднем в 7-10 раз. Битва команд на Хэллоуин. Пользователи делятся на две группы: одна играет за монстров, другая — за людей. Каждая команда пишет своё кодовое слово в комментариях, а бот ведёт счёт. Кто наберёт больше очков — тот и победил. Игра в снежки с ботом. Пользователь выбирает действие «бросить» или «уклониться», а чат-бот решает, была ли попытка успешной. За каждый точный бросок подписчик получает баллы. Кто наберёт больше — тот и выиграл. Чтобы заработать дополнительные попытки, нужно выполнить задания: поставить лайк посту, написать комментарий, сделать репост, привести друга. Такая игровая механика в боте помогает привлечь новых подписчиков и повысить целевые показатели в канале. Розыгрыш призов. Подписчики сообщества ВКонтакте пишут боту и получают бизнес-предсказание или подарок. Количество попыток не ограничено.
Лотереи и рандомайзеры легко адаптировать под задачи бизнеса. Например, бот с игровыми элементами может работать в личных сообщениях. Он отправит индивидуальную подборку товаров или промокод, чтобы мотивировать на покупку. Примеры подобных игровых механик в чат-боте компании KIWANO: Камень, ножницы, бумага. Онлайн-версия известной игры из детства. Пользователь делает выбор, а Telegram-бот сообщает, кто выиграл.
За победу компания дарит 3 бесплатных стикера и 1 брелок. Можно сразу оформить заказ с доставкой. Колесо Фортуны. Популярная игровая механика, которую часто используют в маркетинговых активностях. В боте пользователь открывает мини-приложение и вращает колесо. У игрока есть 3 попытки, чтобы испытать удачу и выиграть призы.
Подобные игровые механики в чат-боте помогают компании сократить покупательский путь, знакомят с ассортиментом и стимулируют продажи. Эти игровые элементы основаны на чувстве азарта, ностальгии, желании проверить себя и получить награду. Привычные форматы адаптируют под бизнес-задачи и целевую аудиторию. В награду за выполненное задание обычно дарят промокод, скидку или бонусы, чтобы мотивировать на покупку. Два примера, как использовать подобные игровые механики в чат-ботах: Простые ребусы. Бот компании KIWANO предлагает пользователю угадать зашифрованные числа и решить задачу по математике.
Во втором ребусе нужно угадать слово, которое зашифровано на картинке. Если ответить неверно, бот даёт ещё несколько попыток. Когда пользователь разгадает два ребуса, чат-бот отправляет приз — 3 бесплатных стикера, которые можно добавить к следующему заказу. Анкета для друзей. Компания адаптировала для бота знакомую игру из детства. Задача участника в свободной форме ответить на 6 вопросов анкеты: Компания пробует разные игровые механики в Telegram-боте, чтобы вовлечь аудиторию в контент, поддержать интерес и повысить конверсию в покупку. Эта группа игровых механик вовлекает пользователя дольше, чем лотереи, рандомайзеры и загадки. В подобной геймификации для мотивации можно использовать персональные скидки, небольшие подарки, полезный контент или сами результаты теста. Тесты и квизы помогают: Четыре кейса геймификации в маркетинге из разных отраслей: Тест «Кто вы из Смешариков». Участник отвечает на 5 вопросов о своих увлечениях и характере. Бот выбирает подходящего персонажа, отправляет результаты теста и предлагает поделиться ими в истории. Игровая механика помогает сообществу Смешариков привлекать новых участников в интерактивы и увеличивать вовлечённость подписчиков.
Аудитория активно использовала чат-бот, поэтому команда Smartbot добавила в него новые функции. Например, пользователи могут найти музыку, узнать, где купить мерч, и задать вопрос администратору. Игра-симулятор в чат-боте Wazzup. Компания работает с B2B-аудиторией — это бизнес, который активно использует мессенджеры в продажах. Чтобы знакомить аудиторию с продуктом, команда маркетинга запустила игру в чат-боте «007 в переписке». Это тест из трёх вопрос, для которого придумали сюжет: участники выступают в роли агентов, шпионят за конкурентами и оценивают переписку менеджеров. После ответа пользователя бот отправляет полезные карточки. Они знакомят с продуктом и показывают, как можно решить проблему с помощью функций Wazzup. Концепция игры и актуальная тема вовлекают аудиторию — 80% пользователей проходят тест до конца. Команда маркетинга самостоятельно собрала чат-бот на конструкторе Smartbot Pro. Они регулярно тестируют гипотезы и быстро адаптируют сценарий под поведение пользователей. Какие механики работают эффективнее, мы рассказывали в кейсе Wazzup. Новогодний квиз «Правда или ложь». Эту игру мы провели для наших подписчиков в Telegram и ВКонтакте. Бот работал в комментариях: отправлял факты о новогодних традициях, а участники угадывали правда это или нет.
За 5 ответов мы начисляли 2025 рублей на баланс личного кабинета в Smartbot Pro. Пользователи, которые прошли игру в боте до конца, участвовали в розыгрыше призов. Квиз «Подбери подарок на 8 Марта». Игра для мужской аудитории сервиса VK Маркет. Участники отвечали на 9 вопросов о своей второй половинке. Например, как она проводит время, чем увлекается, какой любимый сериал, где любит путешествовать. Награда за участие — подборка подарков, которая соответствует интересам девушки. Например, для любительниц домашнего отдыха бот рекомендовал диффузор, плед или посуду. С помощью геймификации в чат-боте VK Маркет познакомили аудиторию с ассортиментом товаров, собрали контакты в базу, сегментировали лидов и увеличили трафик в маркетплейс. Эта группа игровых механик основана на желании завершить начатое и стремлении к развитию. Она работает на долгосрочную вовлечённость. Вспомните Тамагочи: чувство ответственности мотивирует продолжать игру, чтобы достигнуть цели — вырастить питомца. Миссии, челленджи и стратегии используют для следующих бизнес-задач: Четыре примера, как долгосрочные игровые механики реализуют в чат-ботах: Геймификация в программе лояльности X5 Group. Клиенты магазинов «Перекрёсток» и «Пятёрочка» проходили игру в чат-боте ВКонтакте. Его разработала команда Smartbot. Участники челленджа выполняли задания, за которые получали бонусы на карту лояльности и персональные ачивки. Например, клиентам нужно было подтвердить электронную почту, оформить заказ с доставкой и сделать покупку на сумму от 10 000 рублей. Геймификация для программы лояльности в 3,5 раза увеличила количество подписчиков в сообществе X5 Group и в 4 раза охват публикаций. Кроме того, компания быстро протестировала новый маркетинговый инструмент, повысила активность клиентов и стимулировала продажи. Дальше расскажем про три проекта сообщества VK Праздники. SMM-команда регулярно запускает игровые механики в чат-ботах. Их задача — привлечь новых подписчиков, повысить активность аудитории и увеличить время, которое она проводит ВКонтакте. Новогодний челлендж. Участникам нужно выполнить 12 добрых дел за две недели, чтобы создать праздничное настроение. В награду они получали виртуальные имбирные пряники и возможность выиграть призы. Примеры заданий в игре: Чтобы поддерживать интерес участников и увеличивать их активность в игре и сообществе, VK Праздники публиковали тематические посты. Например, предлагали выбрать новогодний свитер или написать письмо в будущее в комментариях. Бот сохраняет послание и через год отправляет обратно пользователю. Игровая механика помогла собрать базу контактов для рассылок, привлечь новых подписчиков и в десятки раз повысить охват постов и количество комментариев. Игра ко Дню народного единства. Для этого проекта адаптировали игровую механику Тамагочи. Миссия участников — помочь шаману вырастить Древо Единства. Пользователи 2 недели выполняли задания от бота, которые получали в личных сообщениях. Например, полить дерево, победить в гонке водяного, подбодрить хакасского богатырского коня. Участники сохраняли высокую вовлечённость до конца игры. Они активно выполняли задания, помогали друг другу советами, делились результатами и оставляли отзывы в комментариях. Квест «Мистический универ». Игра-стратегия, в которой участники должны разобраться, что происходит в учебном заведении. Пользователь выбирает персонажа: преподавателя или студентку и выполняет задания. Например, снять проклятие или победить дракона. Развитие сюжета и результат игры зависит от действий пользователя. Участники, которые прошли квест до конца, получают личный комикс, баллы и возможность выиграть призы. Выбор игровой механики зависит от задачи бизнеса. Короткие форматы дают быстрый, но разовый результат. Например, стимулируют продажи во время акции. Долгосрочные форматы игровых механик требуют больше вложений в разработку, но дают устойчивый результат: формируют привязанность к бренду и повышают LTV. Стоимость проекта зависит от сложности игровой механики и наличия контента: сценария, текстов, иллюстраций. Если у вас есть собственные креативы, цена будет дешевле. Ниже несколько примеров стоимости чат-ботов с геймификацией: Случайное предсказание в комментариях: Ваш контент: от 10 000 рублей. Используем шаблоны: от 20 000 рублей. Контент делает команда Smartbot: от 40 000 рублей. Срок реализации проекта — 1 неделя. Квизы и тесты: Ваш контент: от 15 000 рублей. Используем шаблоны: от 25 000 рублей. Контент делает команда Smartbot: от 40 000 рублей. Срок реализации проекта: 1-2 недели. Игра для программы лояльности с заданиями и ачивками: Ваш контент: от 100 000 рублей. Контент делает команда Smartbot: от 150 000 рублей. Срок реализации проекта: от 4 недель. Адаптация игровой механики Тамагочи: Ваш контент: от 150 000 рублей. Используем шаблоны: от 200 000 рублей. Контент делает команда Smartbot: от 250 000 рублей. Срок реализации проекта: от 6 недель. Если вы не пробовали геймификацию для бизнеса, лучше начать с простых игровых механик: рандомайзеров, лотерей, загадок или тестов. Они позволяют быстро проверить реакцию аудитории с минимальными затратами. Не знаете, какая игровая механика подходит вашему бизнесу? Пройдите тест от команды Smartbot или получите бесплатную консультацию.





Загадки, ребусы и задания




Квизы и тесты




Миссии, челленджи и стратегии




Сколько стоит сборка чат-бота