Microsoft представил первую генеративную ИИ-модель для создания игровых миров
Американская корпорация Microsoft, а также Xbox Game Studios и Ninja Theory представили первую в своем роде генеративную модель искусственного интеллекта для видеоигр под названием Muse. Об этом говорится в пресс-релизе.
Система может генерировать игровое окружение, управляемые действия и предсказывать развитие игрового процесса.Muse обучена на данных о геймплее из игры Bleeding Edge — ИИ проанализировал свыше миллиарда изображений и действий игроков. Сейчас система способна генерировать одну секунду геймплея в разрешении 300×180. В Microsoft считают, что Muse откроет новые возможности для разработчиков и геймдизайнеров и позволит экспериментировать с игровыми механиками и сценариями на ранних этапах разработки.
Ранее Microsoft интегрировала ИИ-ассистента Copilot в приложение Paint. Компания также представила функцию Storyline для Teams — ленту новостей, позволяющую публиковать обновления, взаимодействовать с коллегами и делиться информацией.
Напомним еще, что Microsoft и эмиратский технологический конгломерат G42 учредили первый на Ближнем Востоке фонд для поддержки ответственного искусственного интеллекта в странах глобального Юга.