Главное Свежее Вакансии Образование
Выбор редакции:
7 874 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

Эволюция веб дизайна — с 2000 -х до реалий 2020

Веб-дизайн — это вид графического дизайна, который подразумевает проектирование структуры веб-ресурса и обеспечение удобства пользования ресурсом для пользователей.

Веб-дизайнер либо разрабатывает идею и концепцию дизайна сайта полностью самостоятельно, учитывая требования заказчика (цвет, стиль и тому подобное). Либо может предложить дизайн-решение на основе шаблонов, включая, как лично разработанные дизайнером темы, так и использование тем Wordpress, Joomla, Drupal или конструкторов сайтов из разряда Wix или Gator. Современные технологии помогают грамотно разработать дизайн сайта, при этом экономя время, деньги и другие ресурсы.


Неважно, используете ли вы для построения дизайна собственные наработки или адаптивный шаблон WordPress — при наличии большого количества инструментов можно ударится в творчество, поексперементировать со цветами и эффектами в элементах дизайна.

Разумеется такие возможности для построения дизайна сайта были не всегда. Сегодня мы узнаем, как менялся веб-дизайн последние 20 лет: от первых текстовых сайтов 2000х годов, до появления на них фотографии, сложных коллажей, иллюстраций, текстовых слоев, уникальных иконок, визуальных эффектов, анимаций в 2020 году.


Первые сайты и подход к их оформлению


Первый сайт был запущен еще в 1991 году Тимом Бернерс-Ли. Этот первый ресурс — был исключительно текстовый, созданный в HTML. Более поздние версии HTML позволяли осуществлять небольшие манипуляции и применять некоторые дизайнерские приемы:

  • тегами можно было определять величину, цвет и местоположение заголовков;
  • а также абзацев текста и ссылок;
  • такого понятия как «дизайн страницы» еще не существовало;
  • функции ранних сайтов сводились к представлению только текстовой информации.


Позже для оформления сайтов начали использоваться:

  • онлайн-конструкторы сайтов и табличные верстки;
  • графические элементы: счетчики посещений страниц, анимированные тексты и различные GIF-элементы;
  • текст уже делился на столбцы, строки, параграфы, навигационные элементы;
  • Flash-элементы навигации, меняющие цвет и размер, когда пользователь на них нажимал.


Начало 2000-х: CSS, Javascript и семантическая вёрстка


Ранние 2000-е принесли с собой распространение CSS — технологии каскадных таблиц стилей, которая позволила разделить контент и дизайн, как отдельные составляющие веб-страницы. К слову, Microsoft Internet Explorer 5 стал первым браузером, который на 99% поддерживал CSS1. Внедрение CSS характерно такими особенностями:

  • Цвет фона и размер текста, указывались в таблице стилей, а не в HTML разметке. Это облегчило контроль над единым внешним видом сайтов, независимо от их содержания;
  • зародились практики интуитивного понятного размещения контента (параграфы, списки, буллеты), визуального выделения ссылки:
  • как можно более простая навигация;
  • выросли требования к размещению и типографике текстового контента.


Также этот период характерен появлением Javascript, альтернативы таблицам для создания макетов. Используя Javascript, дизайнеры могли анимировать меню без Flash, вычислять данные. В 2002 году почти все сайты использовали Javascript. Характерные элементы дизайна:

  • элементы навигации начали сдвигаться на верх страницы;
  • популярным вариантом для навигации стало выпадающее меню;
  • появились формы для заполнения;
  • на первый план вышел контент от пользователей( возможность создавать собственных профилей, дневников и фото-коллекций);
  • в моде скругленные углы, блестящие кнопки и градиенты.


В середине 2000-х появилась семантическая вёрстка — создание веб-страниц таким образом, чтобы сайт воспринимался поисковыми машинами так же, как человеком:

  • способ научить машины понимать человеческие запросы;
  • выполнять трудоемкие и времязатратные функции без усилий со стороны пользователя;

Несмотря на то, что разработчики не добились запланированных результатов, было разработано много технологий, чтобы усовершенствовать семантическую сеть. К примеру: RDF, XML, OWL, N-triples, Turtle, N3.


Интерактивный контент и веб-приложения


2004-2006 год характерны началом эпохи Web 2.0:

  • стали отдавать предпочтение глянцевости иконок и кнопок, тени и мягким цветам интерфейсов;
  • важный упор на читаемый и функциональный контент и интеграция в ресурсы анимационного контента;
  • интерактивный контент, который меняется без обновления страницы;
  • появились мощные приложения для обработки фото, видео и других типов контента;
  • сфокусировались на публикации контента (статьи, графика и т.д.);
  • HTML5 становится главной альтернативой Flash и другим средствам разработки.


2007- 2010 годы: мобильный веб, длинные макеты сайтов и зарождение скевоморфизма


В 2008 году появляется развитие мобильных веб-приложений и первые мобильные веб-сайты:

  • начала прослеживаться тенденция развития такого явления, как «адаптивность»;
  • веб-сайты имеют скорее вертикальный, чем горизонтальный формат;
  • навигация минималистична и представляет основные части сайта;
  • стимулировалось развитие мобильного интернета.


Наряду с этим, появляются первые социальные сети и, как следствие, одним из важных элементов дизайна является размещение их иконок на сайтах. Набирают популярность длинные макеты сайтов. Широкое распространение получает такое явление, как скевоморфизм:

  • трехмерные элементы;
  • приглушенная, натуралистичная цветовая схема;
  • элементы, выглядящие как кожа, ткань или другой физический материал, с реалистичными швами и текстурой;
  • «тисненые» буквы;
  • «занавесочки», ленточки, печати.


Считается, что компания Apple стала законодателем моды на скевоморфизм и элементы веб 2.0, которые впервые были замечены на их их сайтах и приложениях.

Что было еще характерно для этого периода:

  • интересная, разнообразная типографика;
  • большие фотографии на фон;
  • следование законам печатного дизайна в оформлении текста;
  • развитие браузерных технологий;
  • облегчение труда верстальщика;
  • началось восприятие веб-дизайнера как отдельной профессии.


2010-2014 годы: плоский дизайн, минимализм и появление Bootstrap


В 2010 году Microsoft представил свой новый дизайн, который радикально отличался от прошлого. Основной упор делался «плоские» элементы и типографику, в отличие от прежних, «иконочных» интерфейсов. Так же как и Apple тоже начали вводить элементы минимализма, что быстро подхватили все и это переросло в тренд.


Для 2011 года характерно проявление реализма, это отобразилось на таких трендах:

  • использование натуралистичных текстур (дерево, кожа, трава, ткань);
  • приглушенная цветовая гамма;
  • трехмерность, тисненная типографика, ленточки, цветочки, графские печатки;
  • прорисовка каждой иконки, каждого объекта, чтобы добиться максимального сходства с объектами действительности.


Вышедший в августе 2011 года Bootstrap, поначалу планировался для облегчения жизни программистам фронт-энда, а по сути стал одним из самых незаменимых наборов инструментов для веб-дизайнеров. Основные инструменты Bootstrap:

  • сетки — заранее заданные размеры колонок;
  • медиа — предоставляет некоторое управление изображениями и видео;
  • шаблоны — фиксированный или резиновый шаблон документа.
  • типографика;
  • таблицы — средства оформления таблиц, вплоть до добавления функциональности сортировки;
  • оформление диалоговых окон, формы ;
  • навигация.


Другие особенности периода:

  • борьба между скевоморфным и плоским дизайнами достигла своего апогея и стала самой обсуждаемой темой среди дизайнеров в 2013 году. Аргентинское агентство In tacto даже выпустило на эту тему игру;
  • 2014 год — Google Material Design — слайдгайд от Гугл, который благодаря этому стал законодателем мод в дизайне приложений, для которых предназначался стайлгайд: все в интерфейсе выглядит и ведет себя, как бумага, отбрасвающая тень, когда один лист располагается над другим;
  • большие видео на фоне сайтов;
  • много иконок (в целом плоские, но с тенями, складками и «глубиной»);
  • интересная типографика и ориентация на печатный дизайн.


2015-2020 год: новые возможности для веб-дизайнеров


Период ознаменовался выбором материального дизайна, высокого разрешения графики на страницах, а также внедрением интерактивности. Особую популярность набрали скроллджекинг и видеоконтент. Специалисты делают упор на уникальную графику и индивидуальность.

Период с 2015 по 2019 года имел такие тенденции:

  • текст поверх изображения;
  • изображения, которые перекрываются;
  • несимметричные модульные сетки в галереях
  • вертикальный текст и минималистичные макеты;
  • изображения с большими заголовками;
  • абстрактные брендированные элементы;
  • соответствие оформления существующей или создаваемой дизайн-системе (типографика, паттерны, иконки, цвета, графики, звуки, контент);
  • полигональные формы и геометрические фигуры, толстые, контрастные линии для привлечения дополнительного внимания; отсутствие границ, многослойность, интерактивность (или тактильность);
  • UX-контент, который сливается с созданным пользовательским сценарием в заглавиях, блоках, формах кнопках;
  • картинки с большой детализацией, анимация и полный моушн;
  • появление semi-flat, UX/UI и большой типографики.


Заключение


Веб- дизайн развивался в связи с запросами пользователей Интернета. На данный момент, самый актуальный дизайн — воздушный, с яркой типографикой, минимальным наполнением, но при этом сохраняющий реалистичность благодаря анимациям, динамичным картинкам, объемным теням. Будущее за креативом, минимализмом, и продуманным дизайном.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем
Комментарии
Выбрать файл
Блог проекта
Расскажите историю о создании или развитии проекта, поиске команды, проблемах и решениях
Написать
Личный блог
Продвигайте свои услуги или личный бренд через интересные кейсы и статьи
Написать

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.