Релиз OptiScaler Client 1.0.7: улучшение FSR 4 и рекомендуемые конфиги для игр
OptiScaler — это прослойка, позволяющая заменять встроенные в игры технологии апскейлинга DLSS 2+, FSR 2+ и XeSS на другие, а также управлять генерацией кадров на видеокартах разных производителей. Благодаря ей владельцы ускорителей AMD и Intel могут использовать функции, изначально доступные только на решениях NVIDIA, и наоборот.
Ключевым нововведением версии 1.0.7 стала комплексная функция замены и импорта DLL FSR 4, поддерживающая форматы INT8 и FP8, а также пользовательские библиотеки. Пользователь может выбрать, какие именно файлы подменять: апскейлер, загрузчик, кэш освещения, генерацию кадров или шумоподавитель. В окно управления добавлены прямые переключатели технологии апскейлинга, пресетов качества и подмены идентификатора GPU, а также быстрый предпросмотр итогового конфигурационного файла .ini.

Отдельного упоминания заслуживает прямая поддержка генерации и мультигенерации кадров: в простом режиме достаточно выбрать технологию и множитель от x3 до x6 для вывода DLSS-G, после чего программа сама настроит пути, подмену nvngx и загрузит Streamline. Добавлена совместимость с DLSS Enabler и поддержка ночных сборок OptiScaler, необходимых для корректной работы мультигенерации.
Разработчики также улучшили рекомендуемые конфигурации для конкретных игр, внедрив автоматический выбор инжекторов и поддержку Luma UE, доработали работу FSR 4 на RDNA 3 и повысили общую производительность при запуске пользовательского интерфейса. Исправлены вылеты при запуске на старых сборках Windows 10: добавлен автоматический переход на программный рендеринг интерфейса. Устранена потеря изменений профиля при выходе, улучшена работа с сенсорными экранами и дисплеями с высоким разрешением.
