Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
Выбор редакции:
55 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

Геймификация программы лояльности: удержание через игру

Геймифиция лояльности делает покупки забавой: очки, уровни и достижения стимулируют частоту покупок без прямых
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции

Почему работает игровой элемент

Люди инстинктивно реагируют на очки, уровни и достижения, что повышает частоту покупок без прямой скидки.

Простая механика — высокая вовлечённость

Накопление баллов за каждое действие — покупка, отзыв, рекомендация — должно быть прозрачным и мгновенно отображаться в личном кабинете.

Не‑ценовые награды

Ранний доступ к коллекциям или приглашение на закрытое событие даёт ощущение статуса и сохраняет маржу лучше, чем скидка

Лента «клиент X получил уровень Gold» или таблица лидеров стимулируют соревнование и вызывают FOMO у остальных участников.

Главная мысль

Геймификация превращает лояльность из расчётной выгоды в эмоциональный драйвер, укрепляя связь с брендом и снижая шанс ухода к конкурентам.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем
Комментарии
Выбрать файл
Блог проекта
Расскажите историю о создании или развитии проекта, поиске команды, проблемах и решениях
Написать
Личный блог
Продвигайте свои услуги или личный бренд через интересные кейсы и статьи
Написать

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.