Конверсия как игра: почему рост продаж начинается с экспериментов
Привет, герой бизнеса!
Рост конверсии работает по тем же правилам, что любой хороший игровой процесс: карта уровня, ресурсы, персонажи, «противники» и бесконечные попытки пройти дальше.
И точно так же, как в играх, здесь побеждают те, кто экспериментирует, пробует, ошибается, улучшает и снова идёт в бой.

Эксперименты как экономическая необходимость
Крупные игроки давно превратили тесты в фабрику роста. Amazon и другие технологические лидеры запускают тысячи экспериментов в год. Чем больше качественных попыток, тем выше вероятность найти эффективное решение
Маркетплейсы в РФ играют по тем же правилам: Ozon регулярно проводит A/B-эксперименты (в т.ч. с визуальным контентом и обложками), проверяя гипотезы и оптимизируя карточки товаров.
Таким образом, эксперименты превращаются в системный способ монетизировать каждый клик посетителя.
Статистика: большинство тестов не громко выигрывают, но выигрыши кумулятивны
Исследования показывают разную картину: многие тесты дают небольшой эффект или не достигают статистической значимости, но те, что выигрывают, часто дают большой экономический эффект.
Например, в обзорах отмечают, что среди значимых тестов средний прирост может быть очень высоким, тогда как медианный эффект всех тестов остаётся скромным. Это разница между «много мелких шагов» и «несколькими крупными рывками».
Стоимость трафика растёт, особенно в конкурентных категориях. Эксперимент, который повышает CR (Conversion Rate — коэффициент конверсии, то есть долю пользователей, совершивших целевое действие, например покупку) даже на 1–3% при тех же рекламных бюджетах, может принести больше прибыли, чем простое увеличение расходов на привлечение новых пользователей. CRO (Conversion Rate Optimization — оптимизация конверсии) позволяет системно улучшать эффективность сайта или сервиса, повышая отдачу от существующего трафика. При этом ROI (Return on Investment — окупаемость инвестиций) таких экспериментов часто сопоставим или выше, чем у оптимизации рекламных кампаний, но без необходимости постоянно увеличивать бюджет на привлечение трафика.
Чтобы рост конверсии был системным, гипотезы лучше запускать последовательно: от быстрых и очевидных до стратегических и комплексных. Каждая гипотеза как игровой ход: вы планируете цель, тестируете вариант, оцениваете эффект и решаете, двигаться дальше или корректировать стратегию.
В заключении хотелось бы отметить один важный аспект. Если руководство не видит ценность тестов, команда сталкивается с ограничениями ресурсов и медленным прогрессом, а маленькие победы становятся медленными и случайными. CRO — это дисциплина, аналитика и постоянное обучение на данных. Компании, которые внедряют культуру экспериментов, получают устойчивое преимущество на рынке, повышая конверсию без бесконечного увеличения рекламного бюджета. Опытные игроки знают, что можно перескочить часть уровней и сразу взять бонус. За 12+ лет работы мы провели сотни A/B-тестов и нашли оптимальные решения, которые позволяет при тех же расходах на трафик привлекать больше клиентов и продавать больше. Если у вас нет времени на бесконечные эксперименты, вы можете сразу перейти на новый уровень игры — использовать проверенные приёмы и стратегии, которые дают рост продаж без лишних потерь времени и бюджета. Успехов в делах! Роман Федосов, основатель и генеральный директор веб-интегратора «Компот»

Почему тесты экономнее масштабирования трафика
Игра правил: 7 зон для экспериментов



Почему важно тестировать больше, чем просто «вид кнопки»
Ошибки новичков
Заключение: почему руководство тоже должно включиться в игру
Чит-код для маркетолога: Пакет доработок «Повышение конверсии сайта»