Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
95 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

Конверсия как игра: почему рост продаж начинается с экспериментов

Если вы любите игры, то эта статья вам понравится. Рассматриваем конверсию как систему небольших, но постоянных улучшений.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции

Привет, герой бизнеса!

Рост конверсии работает по тем же правилам, что любой хороший игровой процесс: карта уровня, ресурсы, персонажи, «противники» и бесконечные попытки пройти дальше.

И точно так же, как в играх, здесь побеждают те, кто экспериментирует, пробует, ошибается, улучшает и снова идёт в бой.


Эксперименты как экономическая необходимость

Крупные игроки давно превратили тесты в фабрику роста. Amazon и другие технологические лидеры запускают тысячи экспериментов в год. Чем больше качественных попыток, тем выше вероятность найти эффективное решение

Маркетплейсы в РФ играют по тем же правилам: Ozon регулярно проводит A/B-эксперименты (в т.ч. с визуальным контентом и обложками), проверяя гипотезы и оптимизируя карточки товаров.

Таким образом, эксперименты превращаются в системный способ монетизировать каждый клик посетителя.

Статистика: большинство тестов не громко выигрывают, но выигрыши кумулятивны

Исследования показывают разную картину: многие тесты дают небольшой эффект или не достигают статистической значимости, но те, что выигрывают, часто дают большой экономический эффект.

Например, в обзорах отмечают, что среди значимых тестов средний прирост может быть очень высоким, тогда как медианный эффект всех тестов остаётся скромным. Это разница между «много мелких шагов» и «несколькими крупными рывками».


Почему тесты экономнее масштабирования трафика

Стоимость трафика растёт, особенно в конкурентных категориях. Эксперимент, который повышает CR (Conversion Rate — коэффициент конверсии, то есть долю пользователей, совершивших целевое действие, например покупку) даже на 1–3% при тех же рекламных бюджетах, может принести больше прибыли, чем простое увеличение расходов на привлечение новых пользователей.

CRO (Conversion Rate Optimization — оптимизация конверсии) позволяет системно улучшать эффективность сайта или сервиса, повышая отдачу от существующего трафика.

При этом ROI (Return on Investment — окупаемость инвестиций) таких экспериментов часто сопоставим или выше, чем у оптимизации рекламных кампаний, но без необходимости постоянно увеличивать бюджет на привлечение трафика.

Игра правил: 7 зон для экспериментов

Чтобы рост конверсии был системным, гипотезы лучше запускать последовательно: от быстрых и очевидных до стратегических и комплексных.

Каждая гипотеза как игровой ход: вы планируете цель, тестируете вариант, оцениваете эффект и решаете, двигаться дальше или корректировать стратегию.




Почему важно тестировать больше, чем просто «вид кнопки»

  • Поведение пользователей многомерно. Реализация — это вопрос восприятия, доверия, эстетики, ценовой чувствительности. Если тестировать только кнопку, то можно пропустить реальные точки роста.
  • Конверсия — комплексная метрика, зависящая от многих элементов: цена, визуальное восприятие, описание, удобство, доверие к товару и площадке. Только комплексный подход даёт устойчивый рост.
  • Каждая гипотеза — возможность роста. Иногда небольшое изменение фото + описания дает больше прироста, чем снижение цены; иногда наоборот цена влияет больше. Без тестов вы не узнаете, что именно работает лучше для вашей аудитории.
  • Снижение рисков при масштабировании. Вместо того чтобы сразу менять всё на всех товарах, запускайте тест только на части ассортимента. Так вы минимизируете ошибки, сохраните рентабельность и быстрее найдете рабочие форматы.

Ошибки новичков

  • Маленький трафик + большие ожидания = неправильные выводы.

  • Неправильная постановка гипотезы («поменяю цвет кнопки» без причины).

  • Отсутствие контроля внешних факторов (сезонность, акции, трафик).

  • Нет документации — повторяем старые ошибки снова и снова.

Заключение: почему руководство тоже должно включиться в игру

В заключении хотелось бы отметить один важный аспект. Если руководство не видит ценность тестов, команда сталкивается с ограничениями ресурсов и медленным прогрессом, а маленькие победы становятся медленными и случайными.

CRO — это дисциплина, аналитика и постоянное обучение на данных. Компании, которые внедряют культуру экспериментов, получают устойчивое преимущество на рынке, повышая конверсию без бесконечного увеличения рекламного бюджета.

Чит-код для маркетолога: Пакет доработок «Повышение конверсии сайта»

Опытные игроки знают, что можно перескочить часть уровней и сразу взять бонус.

За 12+ лет работы мы провели сотни A/B-тестов и нашли оптимальные решения, которые позволяет при тех же расходах на трафик привлекать больше клиентов и продавать больше.

Если у вас нет времени на бесконечные эксперименты, вы можете сразу перейти на новый уровень игры — использовать проверенные приёмы и стратегии, которые дают рост продаж без лишних потерь времени и бюджета.

➡️ Подробнее тут.

Успехов в делах!

Роман Федосов, основатель и генеральный директор веб-интегратора «Компот»

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем
Комментарии
Выбрать файл
Блог проекта
Расскажите историю о создании или развитии проекта, поиске команды, проблемах и решениях
Написать
Личный блог
Продвигайте свои услуги или личный бренд через интересные кейсы и статьи
Написать

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.