Более 9 тысяч москвичей смогли бесплатно протестировать видеоигры столичных разработчиков
Всего на плейтестах было представлено 70 игр от 54 видеоигровых студий. Программа открытых тестирований позволила московским разработчикам получить ценную обратную связь от реальных игроков ещё до официального релиза продуктов, что важно для финальной доработки проектов перед их запуском на рынок.
Плейтесты проходили на крупнейших российских игровых выставках «Игрокон», «ИГРОПРОМ», «Комик Кон Игромир», а также на ключевых фестивалях и площадках столицы, например, на форуме-фестивале «Территория будущего. Москва 2030» и в креативном пространстве АКИ.Лаб. Основу программы составили проекты участников столичного акселератора «Фабрика видеоигр», который с июня 2024 года помогает разработчикам успешно выводить новые продукты на рынок.
В АКИ.Лаб прошло три плейтеста, в которых приняли участие 26 столичных студий-разработчиков. Среди представленных видеоигр была Star Paws — космический симулятор с милыми персонажами-котиками, Deadweight — ролевое приключение в стилистике стимпанка в мире с летающими кораблями, «Царевна» — уникальный экшн с балетными механиками. Также гости опробовали сюрреалистичное приключение Holy Deadline от Sunday Morning Meet-up Studio, в котором игроки примеряют на себя роль полубога Айона, юриста на службе Небесного офиса. Москвичи протестировали Eternal Battle VR от Virtual Worlds Studios, где предстоит стать королём Атлантиды и защитить свою цивилизацию от врагов. Любители кооперативных игр получили возможность испытать Fumus от Starbugs — кооперативную игру в атмосфере викторианского города, где пользователи должны сделать стратегический выбор между защитой и разрушением. Большое внимание привлек динамичный VR-проект ABstruct — инновационная видеоигра с неповторимой для жанра динамикой. Фанаты казуальных игр смогли протестировать My Little Flying Pet Shop — уютный симулятор торговца-караванщика, где нужно торговать с милыми зверятами. Всего гости плейтестов получили возможность попробовать 29 видеоигр и напрямую пообщаться с их разработчиками.
Ряд плейтестов прошел на стендах Агентства креативных индустрий Москвы на крупнейших видеоигровых выставках России. Например, в марте видеоигры от столичных разработчиков смогли попробовать гости фестиваля настольных игр и увлечений «Игрокон» в московском «Крокус Экспо». Среди представленных игр на выставке можно было поиграть в Mortgage Nightmares от Real Life Games — чёрную комедию об ипотечном кошмаре современности, а также в Siberian Way от RootGame — детективный триллер-новелла, которая разворачивается в конце XIX века. Всего на стенде можно было опробовать 12 видеоигр.
Еще 14 проектов было представлено на всероссийской выставке-фестивале видеоигр «ИГРОПРОМ». Посетители смогли опробовать «Песнь копья» от Divovision Games — пошаговую тактику в славянском фэнтези-сеттинге. Также была доступна Hell Over Me от Selfish Snakes — динамичный боевик от первого лица. Гости фестиваля смогли протестировать Tiny Bunny от Game Art Pioneers — нелинейную визуальную новеллу в жанре хоррор, где игроки следят за судьбой 12-летнего мальчика, столкнувшегося с таинственными существами в лесу.
Плейтесты Агентства креативных индустрий прошли и на фестивале «Комик Кон Игромир». Свои проекты на стенде представили 14 студий видеоигровой разработки. Гости смогли погулять по цифровому двойнику Московского кластера видеоигр и анимации от компании Voltep. Также посетители опробовали Run Away from Me: Alexandra от Terrabyte Games — квест-бродилку с элементами хоррора, где героине нужно бороться за выживание, Toto’s Journey от Hanuman Games — семейное приключение для аудитории разного возраста и ряд других видеоигр.
Крупнейший городской форум-фестиваль «Территория будущего. Москва 2030» тоже стал площадкой для тестирования компьютерных игр. На базе МГТУ имени Баумана развернулась зона Московского кластера видеоигр и анимации, где посетители смогли опробовать мрачную стратегию The Scouring от Orc Group — игру о тактическом противостоянии в фэнтезийном мире. Также гости протестировали пошаговую RPG-игру Synchro в стилистике киберпанка от Komisoft и приключенческую игру Escape From Calypso от Palukhin Studio, действие которой разворачивается на космическом корабле, где нужно найти выход. Всего в «Бауманке» было представлено 19 компаний-разработчиков.
Еще одним событием, в рамках которого московские разработчики представили свои проекты на тесты, стал форум «Военная история в играх: границы реальности», который прошел в Цифровом деловом пространстве. На стенде были представлены 6 проектов московских студий разных жанров. Поклонники приключенческих игр познакомились с «Сердце Алтая» от Aeroplan Games о тревел-блогере в поисках затерянного города. Также на стенде Агентства креативных индустрий продемонстрировали Age of Last Light от DiTera Games — динамичный экшн, где игрок управляет силами Света и Тьмы. Для любителей спокойного геймплея студия «Лаборатория Технокор» представила казуальную головоломку «Мозаика», где можно неспешно собирать изображения из различных фрагментов.
Акселератор «Фабрика видеоигр» — флагманский проект Агентства креативных индустрий, запущенный в июне 2024 года. Программа помогает разработчикам видеоигр успешно выводить новые продукты на рынок. За время работы его прошли более 100 команд, создавших пилотные версии игр в разных жанрах. Участники получают всестороннюю поддержку — от формирования идеи до подготовки финальной презентации перед инвесторами. Команды изучают актуальные тренды индустрии под руководством опытных кураторов и экспертов.
Московский кластер видеоигр и анимации — первая очередь Креативного кластера в «Сколкове». Это первый в России объект, объединяющий полный цикл производства видеоигр и анимации. На площадке расположены офисы разработчиков, студия захвата движения (mocap), пространство для звукозаписи, конференц-залы и выставочная зона. Участники акселератора могут стать резидентами кластера и рассчитывать на дальнейшую поддержку города в продвижении проектов.
Кластер открылся в рамках Московской международной недели видеоигр (27–30 ноября) — ключевого отраслевого события осени. Мероприятие объединило ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов и любителей видеоигр из России и более 20 стран. Городская программа задействовала 330 площадок по всей Москве.
Агентство креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей моды, дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других направлений, продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.