Главное Авторские колонки Пресс-релизы Промо Вакансии Вопросы
133 0 В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем

Геймеры против бутылки: как видеоигры вытесняют алкоголь

По словам гендиректора одной из крупнейших в мире японской пивоваренной компании Asahi Ацуси Кацуки, стриминг, цифровые развлекательные платформы и соцсети оказали влияние на снижение потребление алкоголя

Компьютерные игры, стриминговые сервисы, цифровые платформы и соцсети оказали на снижение потребления алкоголя среди молодежи куда большее влияние, чем популярная среди зумеров (родившихся с 1997 по 2010 год) забота о здоровье. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на генерального директора японского пивного гиганта Asahi Ацуси Кацуки.

Он отметил, что привычки и образ жизни нового поколения серьезно меняют правила игры на алкогольном рынке. Если раньше алкоголь был неотъемлемой частью досуга, то за последние десять лет на смену ему пришли другие способы получения удовольствия и развлечений.

Тем не менее, Кацуки видит в этом не упадок, а новые возможности. «Сектор должен адаптироваться к переменам», — отметил он в рамках выставки Wine Paris 2025.

Генеральный директор британской ассоциации производителей вина и спиртных напитков WSTA Майлз Бил, в свою очередь, подчеркнул важность переосмысления маркетинговых стратегий. По его мнению, брендам стоит отказаться от привычного акцента на вкусовых нюансах и искать новые, более современные способы общения с молодой аудиторией, сообщает издание The Drinks Business.

0
В избр. Сохранено
Авторизуйтесь
Вход с паролем
Комментарии
Выбрать файл
Блог проекта
Расскажите историю о создании или развитии проекта, поиске команды, проблемах и решениях
Написать
Личный блог
Продвигайте свои услуги или личный бренд через интересные кейсы и статьи
Написать

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.