Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы

Wayout Team

Мы — WAYOUT. Создаём сложный интерактив, AR/VR, игры, 3D и цифровые продукты для
Подписаться
Информация о проекте
Блог команды
5 дней назад Wayout Team Wayout Team
Как выжать максимум из выставки. В пять раз больше встреч при меньших расходах
Как выжать максимум из выставки. В пять раз больше встреч при меньших расходах
Современные выставки всё чаще становятся витриной брендов. Типичный сценарий выглядит так: компания арендует 30-40 квадратных метров, и только базовая застройка стенда легко обходится минимум в три миллиона рублей.
14 дней назад Wayout Team Wayout Team
Конец эпохи кодинга. Как выжить разработчику, когда нейросети перестали ошибаться
Конец эпохи кодинга. Как выжить разработчику, когда нейросети перестали ошибаться
Мир разработки замер в ожидании. Нейронки перестали быть помощниками и стали автономными единицами. Теперь они пишут код, который работает. Если модель может выдать микросервис за минуты, то зачем ей посредник в виде программиста?
19 дней назад Wayout Team Wayout Team
Дофаминовое рабство: как бренды взломали наш мозг и заставили покупать
Дофаминовое рабство: как бренды взломали наш мозг и заставили покупать
Утро начинается не с кофе, а с поиска смартфона на тумбочке – знакомая картина? Мы ещё глаза толком не открыли, а уже вовсю скроллим ленту. По факту, наши гаджеты давно превратились в карманные казино.
25 дней назад Wayout Team Wayout Team
Поколение СДВГ: почему мозг больше не держит фокус
Поколение СДВГ: почему мозг больше не держит фокус
Тиктоки и рилсы подсадили мир на фастфуд-контент, который буквально дрессирует наш мозг.

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.