Главное Свежее Вакансии   Проекты
Блог команды
4 дня назад HyperMission HyperMission
Как мы ускорили разработку на 22%, благодаря Figma?
Как мы ускорили разработку на 22%, благодаря Figma?
За 2,5 месяца мы полностью перешли на Figma. Это было самое лучшее, что случилось с нами в плане удобства и скорости работы. И да, статья для тех, кто до сих пор сидит и делает макеты в Photoshop или Sketch.

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.