Roblox представила «Cube» - ИИ-модель для создания 3D-объектов

Этот инструмент, находящийся на стадии бета-тестирования, позволяет авторам создавать «меши» — 3D-отображения объектов — просто вводя текстовый запрос. К примеру, можно написать: «сгенерируй оранжевую гоночную машину с черными полосами».
Разработчики имеют возможность детально настраивать созданные элементы игр в Roblox Studio. Открытый исходный код Cube 3D позволяет любому желающему адаптировать, создавать плагины или обучать модель на собственных базах данных, ориентируясь на личные потребности. Кроме того, Roblox анонсировала еще три ИИ-инструмента: генерацию текста, преобразование текста в речь и наоборот. Ожидается, что эти функции будут запущены в ближайшее время.
Функция генерации текста позволит разработчикам интегрировать текстовые ИИ-функции в свои игры, включая возможность ведения диалогов с интерактивными неигровыми персонажами (NPC). Преобразование текста в речь добавит озвучку, позволит NPC говорить или интегрировать голосовые субтитры в игры. Технология распознавания речи даст игрокам возможность использовать голосовые команды, например, для управления передвижением персонажей.
В будущем компания планирует запустить генерацию более «продвинутых» объектов и комплексных сцен. Инструмент генерации сцен позволит авторам создавать, например, лесную сцену по текстовому запросу и изменять цвет листвы на деревьях с зеленого на осенний, имитируя смену времени года.
