Главное Авторские колонки Пресс-релизы Промо Вакансии Вопросы

Hezzl Games

Разработка гейм-центров и систем вовлечения для цифровых сервисов.
Подписаться
Информация о проекте
Блог команды
2 дня назад Hezzl Games Hezzl Games
Чему ритейлу учиться у мобильных игр: LiveOps, сезоны, боевые пропуска
Чему ритейлу учиться у мобильных игр: LiveOps, сезоны, боевые пропуска
Мы в Hezzl делаем промо-игры и игровой центр для брендов и видим, какие практики геймдева переносятся в ритейл без потерь, а какие ломаются по дороге. Ниже пять таких практик с примерами переноса и отдельно то, что из игр лучше не брать.
8 дней назад Hezzl Games Hezzl Games
Словарь игрового центра: как пройти юристов банка и сети
Словарь игрового центра: как пройти юристов банка и сети
За 11 лет мы в Hezzl собрали словарь игрового центра: какие слова и визуальные приёмы тормозят согласование и чем их заменить без потери вовлечения. Делимся им и рассказываем, как переделали слот-механику в кости.
21 день назад Hezzl Games Hezzl Games
Как посчитать окупаемость промо-игры до запуска: формула и четыре ошибки
Как посчитать окупаемость промо-игры до запуска: формула и четыре ошибки
Игру в приложении бренда часто запускают по принципу «хотим как у больших», а через полгода в ней две сотни игроков и списанный бюджет. Разбираем, как посчитать окупаемость ещё до старта: формула из четырёх величин, пример расчёта, оценка промокодов через GMV и четыре ошибки, которые чаще всего съедают деньги.
24 дня назад Hezzl Games Hezzl Games
Игровой центр или разовая промо-игра: что выгоднее бренду
Игровой центр или разовая промо-игра: что выгоднее бренду
Почему МегаФон, Билайн и Альфа-Банк делают постоянные игровые разделы вместо разовых промо-игр. Сравниваем экономику игрового центра и кампании и разбираем, когда разовая акция всё ещё лучше.
8 месяцев назад Hezzl Games Hezzl Games
Новый сервис внутри бренда: почему аудитория не переключается
Логика понятная: аудитория уже внутри бренда, авторизована, привыкла — значит новый сервис должен начать расти быстрее, чем отдельный продукт с нуля. На практике часто происходит тишина. Раздел появляется. Команда ждёт рост. Метрики стоят.

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.