Популярные теги
Показать все тегиПохожие теги
Главная »
Материалы по тегу
«игры»
Привет! На связи Никита Морозов, сооснователь funtech, и это вторая часть материала по геймификации в ритейле в рамках серии статей, посвящённой геймификации в различных отраслях. Если интересна тема продуктовой геймификации и как она влияет на бизнес-метрики - будем рады видеть в нашем Telegram-канале!
ДЭВУ (POIZON) анонсировала старт совместной инициативы с мобильной игрой Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) в России. Данное партнерство знаменует новый этап адаптации сервиса к российским условиям и призвано укрепить присутствие бренда среди молодых потребителей.
Главная “фишка” устройства - магнитные датчики нажатия на базе эффекте Холла: время отклика клавиш составляет примерно 1 микросекунду - недостижимый параметр для других механических клавиатур.
Хороший интерфейс — это когда ничего не раздражает. Идеальный — когда он поддерживает игрока, предугадывает действия и становится частью игрового опыта.
Новогодние праздники – отличный повод отвлечься от рабочих задач и взглянуть на 1С под неожиданным углом. Платформа, которая привычно ассоциируется с учетом, документами и автоматизацией, вполне способна превратиться… в игровую площадку.
В 2025 году на российский рынок игровой периферии вышел бренд CRITHIT — производитель из Казани на базе компании ООО «ТСЦ «ИнтерТех» (15+ лет в IT), который разрабатывает игровые клавиатуры, мыши и коврики с упором на современные технологии, доступную цену и надёжность.
Искусственный интеллект (AI) — одна из наиболее обсуждаемых технологий в игровой индустрии. Его обещают везде: от генерации ассетов до живых диалогов NPC. Но где реальный эффект, а где просто модный хайп? Я регулярно сталкиваюсь с обеими сторонами: с тем, что работает, и с тем, что обещают, но не реализуют.
О том, что такое геймификация, в чем ее значимость для современного digital-маркетинга, а также об эффективных для российского рынка инструментах рассказывает эксперт Demis Group Денис Чуприн.
В мире, где в магазинах приложений миллионы игр, ваша борется не за деньги, а за внимание. И проигрывает молниеносно. Дизайн мобильной игры — это не про красивые картинки. Это про психологию, поток и железную логику первого впечатления.