Главное Авторские колонки Пресс-релизы Промо Вакансии Вопросы
» Материалы по тегу

«игры»

Ферма CS2 осенью 2026: сколько она приносит сейчас — обновляю цифры своего блога
Ферма CS2 осенью 2026: сколько она приносит сейчас — обновляю цифры своего блога
Весной я обещал здесь окупаемость за 2 месяца и $1000 с 250 аккаунтов — тогда дроп это позволял. Осенью считаю заново: снизил ориентир с $0,90 до $0,85, пересчитал всё до чистых — и объясняю, почему честные 6–8 месяцев лучше сладких двух.
3 дня назад Геймификация Геймификация
Иголка в стоге сена и 50 млн просмотров: почему бренды делают слишком сложные игры
Иголка в стоге сена и 50 млн просмотров: почему бренды делают слишком сложные игры
Игра, где нужно найти одну иголку среди пяти миллионов соломинок, собрала 50 млн просмотров и десяток клонов за неделю. Разбираю, почему механика на одну фразу обгоняет сложные игры и что из этого взять бренду.
7 дней назад Геймификация Геймификация
Человек в чёрном окне: что будет с маркетингом, когда за покупателя начнёт покупать ИИ
Человек в чёрном окне: что будет с маркетингом, когда за покупателя начнёт покупать ИИ
Сайты открывают всё реже: ответы приходят в поле ввода, а покупки скоро начнут делать агенты. Разбираю цифры SparkToro, Pew и Morgan Stanley и рассуждаю, какие окна люди продолжат открывать сами и почему игры среди них.
9 дней назад Геймификация Геймификация
Внимание к рекламе: сколько секунд человек реально смотрит и почему игры держат дольше
Внимание к рекламе: сколько секунд человек реально смотрит и почему игры держат дольше
Полторы секунды на объявление, порог памяти в две с половиной и почему реклама внутри игры выигрывает все замеры внимания
3 месяца назад Crithit Crithit
Магнитная клавиатура из Казани участвует в конкурсе «100 лучших товаров России»
Магнитная клавиатура из Казани участвует в конкурсе «100 лучших товаров России»
Наша клавиатура CRITHIT C-LAVA 81 PRO участвует в ежегодном конкурсе «Лучшие товары и услуги Республики Татарстан» — региональном этапе Всероссийской программы «100 лучших товаров России».
3 месяца назад Фениксум Фениксум
Кто из нас не пытался пройти GTA без чит-кодов? Про отношение к ошибкам и ответственности!
Кто из нас не пытался пройти GTA без чит-кодов? Про отношение к ошибкам и ответственности!
Есть одна вещь, которая объединяет огромное количество людей, выросших в конце 90-х и начале 2000-х. Практически каждый хотя бы раз торжественно обещал себе пройти GTA честно, без бесконечных патронов, бессмертия и танка посреди города, который появлялся после заветной комбинации клавиш.
5 месяцев назад Горшков Олег Горшков Олег
Интерактивные форматы: 7 способов оживить презентацию, урок или вебинар
Интерактивные форматы: 7 способов оживить презентацию, урок или вебинар
Интерактивные форматы – это способ взаимодействия с аудиторией, при котором слушатели становятся активными участниками процесса. Вместо того чтобы просто потреблять информацию, они отвечают на вопросы, нажимают кнопки, строят схемы или соревнуются друг с другом.
Магазин игрушек - геймификация в ритейле: Золотое Яблоко, Лэтуаль, Спортмастер, М.Видео  и другие
Магазин игрушек - геймификация в ритейле: Золотое Яблоко, Лэтуаль, Спортмастер, М.Видео и другие
Привет! На связи Никита Морозов, сооснователь funtech, и это вторая часть материала по геймификации в ритейле в рамках серии статей, посвящённой геймификации в различных отраслях. Если интересна тема продуктовой геймификации и как она влияет на бизнес-метрики - будем рады видеть в нашем Telegram-канале!
7 месяцев назад Anna Lipatova Anna Lipatova
Коллаборация ДЭВУ (POIZON) и Mobile Legends: Bang Bang
Коллаборация ДЭВУ (POIZON) и Mobile Legends: Bang Bang
ДЭВУ (POIZON) анонсировала старт совместной инициативы с мобильной игрой Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) в России. Данное партнерство знаменует новый этап адаптации сервиса к российским условиям и призвано укрепить присутствие бренда среди молодых потребителей.

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.