Популярные теги
Показать все тегиПохожие теги
Главная »
Материалы по тегу
«тестирование»
Если вы любите игры, то эта статья вам понравится. Рассматриваем конверсию как систему небольших, но постоянных улучшений.
Аутсорс ИТ-специалисты запустили автотесты, сократили число ошибок в коде и улучшили работу программы. В этой статье делимся кейсом.
Казалось бы: одна и та же версия игры, один и тот же билд, даже аккаунт один. Но вот беда - у одного игрока всё работает идеально, а у другого игра падает сразу после загрузочного экрана. И тут начинается наше любимое расследование.
Релиз без тестов — как прыжок с парашютом без проверки строп.
Ситуация — разработали сайт, все кнопки и «вкладки» активны, есть необходимая информация, но кажется, с ним что-то не так. Или все так, но хочется сделать его еще удобнее и эффективнее. Вот тут на сцену выходит юзабилити-тестирование — помогает найти, где спотыкаются пользователи, и понять, как это исправить.
Тестирование в Game Dev — это не просто игра. Это квест с багами, боссами и баг-репортами.
Представьте, что разработка ПО — это строительство дома. Без четкого плана и поэтапного подхода результат может оказаться шатким. Чтобы создать востребованный цифровой продукт, важно пройти семь стадий, каждая из которых формирует надежный «фундамент».
Вы потратили месяцы (а может, и годы) на разработку, команда прошла все круги системного тестирования, и кажется, продукт готов. Но прежде чем нажать на заветную кнопку «релиз», остаётся один критически важный этап — приёмочное тестирование.