Популярные теги
Показать все тегиПохожие теги
Главная »
Материалы по тегу
«gamedev»
Хороший интерфейс — это когда ничего не раздражает. Идеальный — когда он поддерживает игрока, предугадывает действия и становится частью игрового опыта.
Многие проекты «сгорают» на стадии идеи или пилота. Чаще всего это связано не с командой или технологией, а с подходом инвестора.Я собрал три типичных ошибки, которые вижу на рынке.
В мире, где в магазинах приложений миллионы игр, ваша борется не за деньги, а за внимание. И проигрывает молниеносно. Дизайн мобильной игры — это не про красивые картинки. Это про психологию, поток и железную логику первого впечатления.
Тестирование в Game Dev — это не просто игра. Это квест с багами, боссами и баг-репортами.
Играть стали больше, платить активнее, а студии смелее экспериментировать с жанрами. Российский мобильный рынок переживает ренессанс, и вопрос «какие жанры сейчас на пике» становится не просто интересом игроков, а ориентиром для бизнеса, инвесторов и молодых команд.
Расскажем, как использовать библиотеки OkHttp и Retrofit — инструменты, ставшие стандартом де-факто в Android-разработке, — для построения надёжной и быстрой сетевой прослойки. Статья ориентирована на мобильных разработчиков, особенно тех, кто работает с Kotlin и Coroutines.
Каждая капля дождя, отражающаяся в зеркале лужи, каждый луч света, пробивающийся сквозь листву, — всё это не детали, а ожидания игроков. Однако вместе с этим растёт и давление на железо. Даже топовые видеокарты вроде RTX 4090 с трудом вывозят полноценный рейтрейсинг в 4K, не говоря уже о 8K и высокой частоте кадров.
«У нас было всё: деньги, команда мечты, фанаты... А потом всё пошло по коду» — анонимный разработчик Anthem
Разработка игр — это всегда диалог между технологиями, командой и ожиданиями клиента. Сегодня индустрия меняется с такой скоростью, что решения, которые казались прорывными всего пару лет назад, уже могут выглядеть устаревшими.
2025 год стал переломным для игровой индустрии. Согласно исследованию StreamElements, ежедневно в Steam появляется 42 новых игры — но лишь 3% из них удерживают игроков дольше недели.