Главное Авторские колонки Вакансии Вопросы
» Материалы по тегу

«gamedev»

7 дней назад Appfox Appfox
Как мы улучшили хороший интерфейс до идеального — на примере нашей игры
Как мы улучшили хороший интерфейс до идеального — на примере нашей игры
Хороший интерфейс — это когда ничего не раздражает. Идеальный — когда он поддерживает игрока, предугадывает действия и становится частью игрового опыта.
6 месяцев назад Богаткин Вячеслав Богаткин Вячеслав
Топ-3 ошибки инвесторов в mobile & game dev
Топ-3 ошибки инвесторов в mobile & game dev
Многие проекты «сгорают» на стадии идеи или пилота. Чаще всего это связано не с командой или технологией, а с подходом инвестора.Я собрал три типичных ошибки, которые вижу на рынке.
6 месяцев назад Appfox Appfox
Первое касание: Почему вашу мобильную игру удаляют через 60 секунд
Первое касание: Почему вашу мобильную игру удаляют через 60 секунд
В мире, где в магазинах приложений миллионы игр, ваша борется не за деньги, а за внимание. И проигрывает молниеносно. Дизайн мобильной игры — это не про красивые картинки. Это про психологию, поток и железную логику первого впечатления.
7 месяцев назад AppFox AppFox
Game Over для багов: как мы тестируем игры
Game Over для багов: как мы тестируем игры
Тестирование в Game Dev — это не просто игра. Это квест с багами, боссами и баг-репортами.
8 месяцев назад AppFox AppFox
Мобильный геймдев в России: какие жанры сегодня в топе и почему
Мобильный геймдев в России: какие жанры сегодня в топе и почему
Играть стали больше, платить активнее, а студии смелее экспериментировать с жанрами. Российский мобильный рынок переживает ренессанс, и вопрос «какие жанры сейчас на пике» становится не просто интересом игроков, а ориентиром для бизнеса, инвесторов и молодых команд.
8 месяцев назад AppFox AppFox
Как оптимизировать сетевые запросы в Android: OkHttp и Retrofit с Coroutines
Как оптимизировать сетевые запросы в Android: OkHttp и Retrofit с Coroutines
Расскажем, как использовать библиотеки OkHttp и Retrofit — инструменты, ставшие стандартом де-факто в Android-разработке, — для построения надёжной и быстрой сетевой прослойки. Статья ориентирована на мобильных разработчиков, особенно тех, кто работает с Kotlin и Coroutines.
8 месяцев назад AppFox AppFox
DLSS 4.0 и путь к фотореализму: как технологии NVIDIA меняют индустрию
DLSS 4.0 и путь к фотореализму: как технологии NVIDIA меняют индустрию
Каждая капля дождя, отражающаяся в зеркале лужи, каждый луч света, пробивающийся сквозь листву, — всё это не детали, а ожидания игроков. Однако вместе с этим растёт и давление на железо. Даже топовые видеокарты вроде RTX 4090 с трудом вывозят полноценный рейтрейсинг в 4K, не говоря уже о 8K и высокой частоте кадров.
8 месяцев назад AppFox AppFox
$100 миллионов в никуда: самые дорогие провалы в истории видеоигр⁠⁠
$100 миллионов в никуда: самые дорогие провалы в истории видеоигр⁠⁠
«У нас было всё: деньги, команда мечты, фанаты... А потом всё пошло по коду» — анонимный разработчик Anthem
8 месяцев назад AppFox AppFox
Разбор кейса по разработке VR-квеста
Разбор кейса по разработке VR-квеста
Разработка игр — это всегда диалог между технологиями, командой и ожиданиями клиента. Сегодня индустрия меняется с такой скоростью, что решения, которые казались прорывными всего пару лет назад, уже могут выглядеть устаревшими.
8 месяцев назад AppFox AppFox
Обзор игровых хитов 2025: как создать игру, которая взорвёт рынок⁠⁠
Обзор игровых хитов 2025: как создать игру, которая взорвёт рынок⁠⁠
2025 год стал переломным для игровой индустрии. Согласно исследованию StreamElements, ежедневно в Steam появляется 42 новых игры — но лишь 3% из них удерживают игроков дольше недели.

Spark использует cookie-файлы. С их помощью мы улучшаем работу нашего сайта и ваше взаимодействие с ним.